Інформація до новини/span>
  • Переглядів: 0
  • Автор: admin
  • Дата: 27-01-2012, 10:01
27-01-2012, 10:01

Загальна інформація про Half-Life 2: Episode One

Категорія: Half-Life 2: Episode One » Інформація | Коментарів: 0

Загальна інформація про Half-Life 2: Episode One

Half-Life 2: Episode One - продовження сюжетної лінії комп'ютерної гри Half-Life 2 у жанрі шутера від першої особи, розроблене компанією Valve Corporation. Гра є першою частиною у трилогії епізодів - продовжень Half-Life 2. У Episode One використовується оновлена версія движка Source з підтримкою технології HDR. Гра входить в набір ігор від Valve під назвою The Orange Box, реліз якого на сервісі Steam та у роздрібному продажі відбувся 10 жовтня 2007 року, у Північній Америці та СНД. Одночасно, портована версія гри разом з усіма іграми The Orange Box вийшла для ігрової приставки Xbox 360. Версія для консолі Sony PlayStation 3 з'явилася у продажу 11 грудня 2007 року у США та Європі.
Значну частину Episode One гравець проходить, взаємодіючи з комп'ютерним персонажем Алекс Венс, що є нестандартним прийомом для серії Half-Life. Епізод складається з 5-ти розділів, розрахованих на 4-6 годин гри, та рекламного ролика другого епізоду. Сюжет гри продовжує історію Half-Life і Half-Life 2 та починається з моменту, на якому завершилася попередня частина: гравець у ролі Гордона Фрімена разом з Алекс Венс повинен встигнути втекти з охопленого хаосом Сіті 17, поки Цитадель Альянсу, яку пошкодив Фрімен, не знищила разом з собою все місто.

Episode One значно коротше свого попередника Half-Life 2, причому вся дія відбувається на території Сіті 17. У той же час він є повністю самостійним платним доповненням. Це пов'язано зі зміною політики Valve щодо випуску нових ігор. Замість випуску повноцінного сиквела, розробка якого займе довгі роки, Valve випустить три порівняно невеликі епізоди, по ходу випуску оновлюючи старіючий движок Source і додаючи в нього нові можливості, щоб забезпечити конкурентоспроможність своїх ігор.

Ігровий процес

Episode One фокусується на взаємодії гравця з персонажем Алекс Венс, разом з якою йому треба пройти всю гру. Щоб створити більш насичений геймплей з Алекс, Valve модифікувала її штучний інтелект, дозволивши їй реагувати на дії гравця. Гравцеві й Алекс часто доводиться допомагати один одному: наприклад, коли у гравця в темному тунелі немає ніякої зброї окрім гравіпушки, йому потрібно буде залишити ворогів на Алекс, а самому підсвічувати супротивників ліхтариком. Крім того, розробники поліпшили бойові здібності Алекс: якщо вороги підходять до неї надто близько, вона б'ється в рукопашну; пізніше Алекс замінить свій пістолет дробовиком, який залишиться у неї до кінця гри.
Valve так само приділяє чимало уваги розвитку гравіпушки, розширюючи коло її застосування. Так, наприклад, модифікована гравіпушка буде постійно потрібна на проходженні перших двох рівнів гри (в Цитаделі) - для усунення перешкод, знищення солдат Альянсу і використання енергетичних куль. Далі, протягом гри, гравіпушка знадобиться гравцеві, щоб перекривати автомобілями підземні нори, з яких нескінченно з'являються мурашині леви. За допомогою гравіпушки зручно використовувати новий ігровий елемент - освітлювальні шашки, які при піднятті загоряються і створюють додаткове джерело світла.

Загальна інформація про Half-Life 2: Episode One


Загальна інформація про Half-Life 2: Episode One


Загальна інформація про Half-Life 2: Episode One


Загальна інформація про Half-Life 2: Episode One


Системні вимоги

Мінімальні: Процесор 1,7 ГГц, ОЗП 512 МБ, відеокарта з підтримкою DirectX 8.1 (потрібна підтримка SSE), Windows 7 (32/64-разрядная) / Vista / XP, миша, клавіатура
Рекомендовані: Процесор Pentium 4 (3 ГГц або краще), ОЗУ 1 ГБ, відеокарта з підтримкою DirectX 9, Windows 7 (32/64-разрядная) / Vista / XP, миша, клавіатура
Шановний відвідувачу, Ви зайшли на сайт як незареєстрований користувач.
Ми рекомендуємо вам зареєструватися або увійти на сайт під своїм ім'ям.

Категорії

Статистика

Український рейтинг TOP.TOPUA.NET

Друзі